6월 5일부터 7월 15일까지 오래가는 UX 디자인 마스터 교육 과정이 개설됩니다. 이번에는 3시간 * 12회로 총 36시간 강의가 진행되며, 책의 전체 내용과 아직 공개하지 않은 디자인 기법 부분 내용을 섞어서 소개할 예정입니다. 특히 이번 강의는 이론적인 인터랙션 디자인 기본 원칙을 설명하는 것과 함께 다양한 디자인 기법을 설명하고 실습하는 과정으로 만들었습니다. 다른 강의에 비해 시간이 여유 있는 편이라 여러 내용을 살펴볼 수 있을 것 같습니다.

이 강의는 인터넷 전문가 협회에서 주관하는데, 현재 계약직으로 기업에 근무하며 고용보험을 납입하고 계신 분은 100% 환급되므로 본인 부담 없이도 강의 수강이 가능합니다(물론 80% 이상 출석을 하셔야 합니다). 중소기업 정규직 근로자가 신청하면 80%가 환급되어서 본인 부담금 20%만 납부하면 된다고 합니다. 이런 혜택은 개인 비용으로 신청할 경우인데 회사 비용으로 계산하면 환급액이 더 적다고 하니 확인하고 신청해주세요.

이번 강의에 신청하시는 분들은 앞으로 6월 ~ 7월에 저와 함께 다양한 UX 원칙을 탐험하시게 되겠습니다. 좋은 분들이 많이 신청해 주셨으면 좋겠네요. 사랑에 빠졌어 상세한 내용은 다음을 참고해주세요~

 

PS. 다른 행사로 6/5일에 비즈델리에서 주관하는 UX(사용자 경험) 월드에 제가 강사로 참석합니다. 여기서 애플의 경험 중심 디자인 전략을 소개하고 구글 글래스, 애플 아이와치 등을 사례로 이야기하려고 합니다. 관심 있으신 분들은 비즈델리 컨퍼런스를 신청해주세요.

 

ux 교육

[환급] 10년후에도 살아남을 UX디자인, 인터랙션 디자인 원칙

변화하는 시대에 살아남는 오래가는 UX 디자인, 인터랙션 디자인 원칙과 핵심 디자인 기법을 배운다.

* 교육과정 소개

모바일 시대의 디지털 제품과 애플리케이션을 만드는 변하지 않는 UX 디자인 원칙!!

본 교육과정은 저자 반준철 대표 직강으로 진행되며, UX 디자인에 대한 기본 원칙들을 현재의 모바일 디바이스와 서비스에 재조명하여, 아이패드 3세대나 MS 윈도우 8과 같은 차세대 디지털 제품이나 서비스에 UX기본 원칙을 적용. 다양한 스마트 기기와 미디어 매체가 쏟아지는 시대의 흐름에 맞게 UX 디자인, 제품 디자인 관련 주제를 입체적으로 이해하는 고급과정입니다.

* 『오래가는 UX 디자인』 저자 반준철 대표 직강!!
* 정규직 80%, 계약직 100% 환급(근로자 직무능력향상 지원금)

참가신청

* 교육과정 개요

기간2013년 06월 05일 (수) 오후 7:00 ~ 2013년 07월 15일 (월) 오후 10:00
인원40명
장소한국인터넷전문가협회 교육센터 5F(2호선 사당역, 7호선 이수역) 약도보기
주최한국인터넷전문가협회
주관한국인터넷전문가협회
후원 
목적1. UI, UX, UX 디자인, 인터랙션 디자인 등의 개념을 명확하게 이해한다
2. 사용자 중심 디자인(UCD)의 의미와 진행 방법, 조직 구성 등을 이해 한다.
3. 제품 디자인에 어떤 조사 기법, 디자인 기법이 사용되는지 배운다.
4. 제품/인터랙션 디자인의 기반이 되는 핵심 디자인 원칙을 배운다.
참여대상1. UX 관해서 관심이 있지만 잘 모르는 웹 기획자, 모바일 앱 기획자, 웹 디자이너
2. iOS 인터페이스 가이드를 읽어봤지만 이해가 안되는 앱 개발자
3. 기능/기술 관점에서 벗어나서 사람/사용자를 중심으로 디자인하고 싶은 모든 디자이너

* 교육 프로그램

구분강의 주제 및 내용강사
1강 : 2013.06.05(수)
19:00-22:00
UX 디자인이란

▷ UI, UX, 인터랙션 디자인 
▷ 실무에서의 UX 디자인 조직 
▷ 경험 중심 디자인 
▷ UX에 관한 다양한 시각

반준철
디자인M 대표
2강 : 2013.06.10(월)
19:00-22:00
시대별 사용자 경험

▷ UX가 중요해지는 이유 
▷ 기술의 발전과 사용자 경험의 변화 
▷ 인터넷 기술의 발전 과정 (WEB 1.0~4.0) 
▷ 전문가들이 사용하는 디자인 기법

3강 : 2013.06.12(수)
19:00-22:00
인터랙션 디자인의 기본

▷ 인터랙션 디자인의 7가지 접근 방법 
▷ 노먼의 7단계 인간행동 모형 
▷ 디자인 사례 – 지하철 승차 시스템

4강 : 2013.06.17(월)
19:00-22:00
개념 모형

▷ 개념모형과 심성모형 
▷ 적절한 개념 모형 제공하기 
▷ 디자인 사례 – 스마트폰의 개념 모형

5강 : 2013.06.19(수)
19:00-22:00
메타포, 가시성

▷ 알기 쉬운 메타포 제공 
▷ 중요한 것을 드러내기 
▷ 상황인지, 맥락인식

6강 : 2013.06.24(월)
19:00-22:00
[디자인 실습] 제품 프로토타입 제작

▷ 질적 조사 기법 
▷ 양적 조사 기법 
▷ 그룹 요구사항 조사, 페이퍼 프로토타입

7강 : 2013.06.26(수)
19:00-22:00
정보 영역 정의, 작업 구조 단순화

▷ 사용할 정보의 보존 영역 결정 
▷ 복잡한 작업 구조 단순화 
▷ 제품 프로토타입 제작 실습(계속)

8강 : 2013.07.01(월)
19:00-22:00
표준/관례, 일관성/신뢰성

▷ 기능과 선택 가능한 행동 줄이기 
▷ 표준과 관례 이용하기 
▷ 일관성과 신뢰성을 제공

9강 : 2013.07.03(수)
19:00-22:00
행동 유도성, 피드백

▷ 어포던스와 행동 유도성 
▷ 적절한 피드백 제공 
▷ 실습 – 디자인 문제 해결

10강 : 2013.07.08(월)
19:00-22:00
[디자인 실습] 애플리케이션 프로토타입 제작

▷ 주제 선정 
▷ 요구사항 조사 
▷ 퍼소나 작성

11강 : 2013.07.10(수)
19:00-22:00
[디자인 실습] 애플리케이션 프로토타입 제작

▷ 애플리케이션 프로토타입 
▷ 어피니티 다이어그램 
▷ 전문가 평가 
▷ 프로토타입 발표

12강 : 2013.07.15(월)
19:00-22:00
대응, 제약과 제한

▷ 올바른 대응 관계 만들기 
▷ 제약과 제한의 힘을 활용 
▷ 실습 – 디자인 문제 해결

 
* 수강 신청

http://www.kipfa.or.kr/Education/EduCenter/EduCenterView.aspx?eduSeqNo=296



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