모바일, 웨어러블 시대에 중요한 UX 디자인 원칙을 소개하는 강의를 준비했습니다. 최근 중요한 UX 디자인 이슈들을 알기 쉽게 소개할 예정이니 많은 신청 바랍니다.

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모바일, 웨어러블 시대의 UX 디자인

기간

2014.09.01 (월)

장소

토즈 양재점

소개

(이론 5시간 : 실습 3시간 구성)

 

모바일, 웨어러블 시대에 중요한 기본 디자인 원칙을 배우는 강의입니다. 기술이 발전하면서 디바이스 형태가 작아져서 몸에 착용하는 형태로 발전하고 있습니다. 이런 시기에 우리는 모바일 서비스와 웨어러블 기기 및 서비스를 어떻게 디자인 해야 하는지 살펴 봅니다. 이 강의는 실습과 이론 소개로 이루어집니다.

참석대상

– 모바일, 웨어러블 분야의 UX 디자인에 관심 있는 실무자
– 새로운 사업을 기획 중인 스타트업 관계자
– 기타 UX 디자인에 관심 있는 모든 학생, 실무자

준비물

특별한 준비물은 없습니다.

 

세션 1
09:00-10:00
(1h)

최근의 디자인 트렌드와 웨어러블 서비스

* 최근의 디자인, 개발 트렌드
– UI, UX, 인터랙션 디자인
– 디자인 씽킹과 진짜 문제 찾기
– 린 스타트업과 린 UX

* 주목할 만한 웨어러블 디바이스
– 글래스, 안경, 헬멧, 스마트 트래커 등
– 디바이스별 경험의 차이

* 웨어러블 서비스의 발전 방향
– 활동 트래킹에서 체험형 까지
– 발전 단계별 제공 서비스

* 웹, 모바일 기기와 웨어러블 디바이스 연동
– 채널에 따른 경험의 차별화

* 애플, 구글의 디자인 혁신
– 애플 iHealth와 건강 관리
– 구글 안드로이드 웨어

세션 2 
10:00-12:30
(2.5h)

모바일, 웨어러블 시대의 UX 디자인

* 주변 맥락과 상황을 고려한 디자인
– 맥락인식(Context Awareness): 주변 맥락에 따른 서비스 디자인
– 상황인지(Situation Awareness): 사람의 인지능력을 고려한 디자인

* 이해하기 쉬운 제품 만들기
– 개념모형 : 시스템 동작 구조를 알기 쉽게 설계하기
– 메타포: 제품을 어떤 모습으로 이해하게 할 것인가
– 가시성 : 가장 중요한 사항을 확인할 수 있게 만들기
– 피드백 : 다양한 피드백 방식 활용하기

* 사람의 인지적 특성을 반영한 디자인
– 일관성 : 기능적 일관성에서 인지적 일관성으로
– 신뢰성 : 시대에 따라 달라지는 신뢰성의 차원

세션 3
13:30-16:30
(3h)

모바일, 웨어러블 시대의 UX 디자인

[실습] UX 기법을 적용한 모바일 제품 디자인 실습
* 퍼소나 작성 – 목표 사용자 구체화

* 사용자 인터뷰 – 사용자 요구사항 파악

* 스케치 – 제품 특성을 빠르게 스케치

* 프로토타이핑 – 구체적인 형태로 단말기 디자인

* UX 디자인 원칙 점검 – 디자인 원칙이 잘 적용되었는지 점검

세션 4
16:30-18:00
(1.5h)

웨어러블, IoT 시대의 UX 디자인 전략

* 성공한 기업의 UX 디자인 전략
– 애플의 UX 디자인 전략
– 구글의 웨어러블 서비스 전략
– IoT 분야의 선두주자 Nest의 서비스 UX 디자인

* 웨어러블, IoT 시대의 UX 리서치 기법
– 웨어러블 시대에 중요해지는 리서치 기법은?

* 웨어러블, IoT 시대의 서비스 디자인
– 웹, 모바일, 웨어러블 기기 등 다양한 채널 이용

 

이번 강의는 비즈델리에서 진행합니다.

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