[마감] 린UX와 인터랙션디자인, IA 워크샵 5주 강의(7/11)
오랜 기간 준비한 UX 분야의 핵심 이론 강의를 드디어 시작합니다. 최근에 리서치와 프로젝트 강의에 집중하면서 ‘오래가는 UX 디자인’ 책에 소개한 기본 디자인 원칙에 관한...
오랜 기간 준비한 UX 분야의 핵심 이론 강의를 드디어 시작합니다. 최근에 리서치와 프로젝트 강의에 집중하면서 ‘오래가는 UX 디자인’ 책에 소개한 기본 디자인 원칙에 관한...
오래가는 UX 디자인 책 출간과 함께 블로그에 새로운 강좌 연재를 시작합니다. 새 강좌는 책 내용을 기반으로 진행될 예정인데, 가장 먼저 UX 디자인의 정의에 관해서 소개하려...
이번에는 애플의 디자인 절차에 대해서 소개합니다. 애플이 자사의 디자인 방법에 대해서 공식적으로 공개한 문서는 없습니다. 그래서 이 글에서는 여러가지 경로로 알려진 제한된...
최근에는 직관적인 디자인의 제품이라는 말을 주위에서 쉽게 들을 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 직관적인 인터페이스라는 용어는 머리로 계산하거나 생각하지 않고...
천재적 디자인은 직관적인 디자인과 같은 방식으로 구분하지 않고 소개되는 경우가 종종 있습니다. 이 강좌에서는 직관적인 디자인과 천재적 디자인을 명확하게 구분해서 개인의 창조적인...
사용자 중심 디자인은 최근 제대로 조직을 갖춘 회사들이 사용하는 가장 인기 있는 디자인 방법론입니다. 가장 안전하다고 생각되는 방법이기도 하죠. 사용자의 검증을 다 거치면서...
기능 중심 디자인은 지금까지 국내의 일반적인 소프트웨어 개발에 주로 사용되는 디자인 방법입니다. 블로그 강좌에서는 이 내용을 빼고 다른 방법론들을 올리려고 했지만, 많은...
[오래가는 인터랙션 디자인 #1] 인터랙션 디자인의 7가지 접근 방법 인터랙션 디자인은 사람과 사람, 또는 사람과 기기간에 일어나는 상호작용을 설계하는 것이다. 인터랙션...