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2015
5년 만에 발표한 새 아이패드, iPad Pro UX/UI 분석
CHI 2015 하이라이트 – 눈에 띄는 스마트 인터랙션 전시물
[마감] 린UX와 인터랙션디자인, IA 워크샵 5주 강의(7/11)
CHI 2015 하이라이트 – 인상적이고 재미있는 발표 Best 5
웨어러블 UX 디자인 발표 – 웨어러블, 모바일에 관한 고민들
사진으로 보는 CHI(카이) 2015 Korea 후기
[마감] 스타트업과 대기업을 위한 Lean UX, Agile + 리서치 5주 과정(5/16)
20년 내에 내 직업이 사라질 가능성은?
애플 워치, 뉴 맥북에 숨겨진 애플의 UX 디자인 전략
HCI 2015 하이라이트 – 3D 프린팅이 불러올 변화
스타트업과 대기업을 위한 Lean UX + Agile 5주 강의
2014
몇 가지 좋은 소식
HCI 2015 – 3일 간의 학회 후기 (최고 전문가들이 본 IoT의 미래 잡기)
[마감] 웹/앱 제작 워크샵 (11/22)
아이팟 클릭 휠에 숨겨진 비밀
애플 워치에 숨겨진 9가지 UX 혁신 포인트
[2] 스마트 헬스케어 시대의 UX 디자인, 무엇이 다른가?
[1] 스마트 헬스케어, 무엇을 고민해야 할까
[마감] 모바일, 웨어러블 시대의 UX 디자인 (9/1)
[마감] 바로 적용하는 실전 Lean UX 3주 완성 강의(8/8~8/26)
3일 간의 Lean UX 프로젝트 강의 후기
변화하는 교육계의 사용자 경험(UX) – 거꾸로교실
[마감] 실전 Lean UX 3일 완성 강의(5/26~5/28)
드롭박스가 10조원 가치를 인정받은 비결은? 투자 지원서 살펴보기
대학생을 위한 UX 마스터리 2기 특강 (5/17-18)
터치기기를 위한 디자인 팁 9가지
HCI Korea 2014 도널드 노먼 키노트 요약
어째서 밥솥(Rice Cooker)이 그렇게 흥미로운가? (by 도널드 노먼)
도널드 노먼 교수님과의 특별한 하루
사진으로 보는 HCI Korea 2014 학회 후기
IoT 업계의 애플, 네스트의 제품 전략과 온도조절기(Nest Thermostat)의 동작 구조
도널드 노먼의 ‘디자인과 인간심리’ 개정판 25년만에 출간
IoT 사물인터넷 이란? 삼성, LG의 스마트 홈 전략
2013
위키미디어 재단에 소액 기부한 후기
사용자 경험(UX)과 사용자 경험 디자인(UX Design) – 위키피디아 정의 살펴보기
12월 강의 – 인터랙션 디자인의 7가지 방식과 리서치 기법
프로젝트 단계별 UX 업무
사용자 관점의 UX 디자인 다이어그램
사용자 경험의 5계층
1. 사용자 경험 관련 다이어그램
경험 디자인(Experience Design)이란?
혁신의 어려움, 혁신의 딜레마 – S사 강의를 다녀와서
메이커 페어(Maker Faire) Korea 2013 관람 후기
[마감] 강의 개설(36h) – 10년 후에도 살아남을 UX 디자인, 인터랙션 디자인 원칙
[기획자의 마음] UX 디자인과 음악 디자인의 공통점?
오래가는 UX 디자인 – 2쇄 발간 기념 소식
[기획자의 마음] 문화전시 기획 공무원이 특별한 기획을 하는 법
선택과 집중, 타겟팅이 사용자를 행복하게 할까? (강의 후기)
[기획자의 마음] 미술 전시를 기획하는 큐레이터 만나기
[인터뷰] 나는 UX 디자이너다: 최고의 UX 디자이너가 되는 비급 - 반준철님
디노마드 특강(5/11)- 나는 UX 디자이너다, 최고의 UX 디자이너가 되는 무공비급 전수!
오래가는 UX 디자인 강좌가 개설됩니다(4/16).
UX 디자인 조직의 구조와 역할
음악, 영화, 게임의 몰입감 높이기 – 필립스 TV와 Xbox
UX 강의에 필요한 내용은? – 애플의 UX Designer 구인 분석
S사 3일 강의 후기, 다음 강의 소개
디자인, 예술 분야 베스트셀러 기념
UX 디자인이란? – UI, UX, 인터랙션 디자인의 정의
오래가는 UX 디자인- 초판 1쇄를 사야 하는 이유, 출간 후 소식
페이스북 팬 페이지가 개설되었습니다
오래가는 UX 디자인 – 책의 구성과 목차
오래가는 UX 디자인 – 누구를 위한 책인가?
‘오래가는 UX 디자인’ 드디어 출간되었습니다(도널드 노먼 추천)
2011
The Crazy One – Steve Jobs tribute
7단계 인간행위 모형 – 터치 기기 사용의 행위 모형
iPad2 키노트- 잡스가 말하는 포스트 PC (애플의 경쟁력)
애플의 디자인 프로세스 (스티브 잡스)
직관적 디자인(Intuitive Design)의 본질과 오해
천재적 디자인(Genius Design)
목표 지향 디자인 (Goal-Directed Design)
사용자 중심 디자인(User Centered Design)
기능 중심 디자인(Feature Centered Design)
인터랙션 디자인의 7가지 접근 방법
성공적인 웹사이트 구축을 위한 9가지 역할
웹기획의 기본 – 사용자 경험(UX)의 5가지 계층
사용자 조사 툴 – 설문 조사 툴(User Survey Tools)
사용자 조사 툴 – 카드 소팅 툴(Card Sorting Tools)
UX(사용자 경험) 디자인- 친화도 다이어그램(Affinity Diagram)
UX(사용자 경험) 디자인- 카드 소팅 (Card Sorting)
UX(사용자 경험) 디자인- 사용자 설문 조사(User Survey)
UX(사용자 경험) 디자인- 주요 조사 기법의 비교
UX(사용자 경험) 디자인- 사용자 조사 기법의 구분과 종류
최고의 eBook 단말기는? eBook 단말기 13종 비교
UX(사용자 경험) 디자인 – 전문가들이 사용하는 사용자 경험 설계 기법
8) 사용자 행동 방식 – 평균 사용자의 행동 패턴
7) 사용자 행동 방식: F자 형태의 웹 콘텐츠 읽기 패턴
6) 사용자 행동 방식 - [퀴즈] 사용자는 광고처럼 보이는 것을 무시
5) 사용자 행동 방식 – 사용자는 광고를 피하고 싶어한다. A
4) 사용자 행동 방식 – 사용자는 광고를 피하고 싶어한다. Q
3) 웹기획의 기본 – 조직 규모에 따른 웹기획자의 역할
2) 웹기획의 기본: 웹사이트 구축을 위한 조직 형태와 역할
1) 웹기획의 기본 – 웹기획자는 누구인가